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Latest Comments
- Jul 29, 2010 위 방법으로 할 경우, 버텍스를 잡고 직접 움직이는 거에는 반응을 하는데, deform에는 반응을 안 하네요. deform까지 따라가게 하려면 어떻게 하나요?
- Jul 28, 2010 for문 안에 조건문을 쓰면 되는군요. 귀한 답변 감사드립니다~^^
- Jul 28, 2010 // 아래에서는 매치되는 오브젝트가 존재하면 $a 값이 1 이 되면서, $matchingObjects 에 해당 오브젝트들이 기록됩니다. string $Name[] = `ls -sl`, $matchingObjects[]; int $a = 0, $i = 0; for ( $matchName in $Name ) { if ( `gmatch $matchName "*ABC*"` ) { $a = 1; $matchingObjects[$i++] = $matchName; } }
- Jul 19, 2010 감사합니다!! gyedo 님 덕분에 잘 해결되었습니다!! 앞으로 메뉴얼을 잘 찾아보는 습관을 길러야 겠네요ㅎ
- Jul 18, 2010 저는 Maya -> Egg 에만 익숙해서요, Dae -> Egg 변환과정은 잘 모르겠습니다만 변환시에 animation 포함해서 변환시키는 옵션이 있을텐데요? 3dsmax에서 바로 egg로 컨버트하는 exporter도 써보셨나요? http://www.panda3d.o-rg/manual/index.php/-Converting_from_3D_S-tudio_Max
