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안녕하세요..
학교 프로젝트 관련해서 panda3d를 사용하는 학생입니다..
그래픽 라이브러리를 사용해 본 것도 처음이어서 간단한것도 한참 헤메고 있습니다 ㅜㅜ
제가 max에서 평평한 판을하나 만들었습니다 plane01이라는 이름으로 ..
그 위로 공이 굴러갈 때 이벤트 핸들러가 동작하게 하고 싶습니다 ..
공은 ball로 정의되어 있구요..
ball과 plane01에 충돌영역을 싸서, 서로 만날때 핸들러가 동작하도록 하고 싶은데
어떻게 해야할지 감이 잡히지 않습니다;
단기간에 끝내야해서 마음이 조급한 탓인지 panda3d 포럼이나 매뉴얼을 봐도
잘 안와닿습니다;
제가 차례대로 해야할 일이 무엇일까요;
각각의 ball, plane01 오브젝트를 찾아서 정의하고, 각각에 충돌영역을 입히고, 핸들러를 등록하고 ..
무언가 빠진듯합니다 ㅜㅜ
조언 부탁드립니다 ㅜㅜ
