안녕하세요 계도님^^
스크립트 질문은 아니고요, 마야에관련하여 궁금한것이 있어서 여쭙고자합니다.
데이터를 불러올때 네임스페이스를 지정하잖아요?
그때 특정한 네임스페이스를 지정할때 이미 씬파일내에 중복되는 이름이 있으면 자동으로 번호가 붙죠??
이 번호를 지정하고싶습니다.
아니, 하다못해 비어있는 번호로 지정되었으면 합니다.
예를들면 babo 라는 네임스페이스를 사용하고있는데,
이미 babo1, babo 5가 있는 상태라면
그다음에 불러들이는 데이터는 babo6 이란 네임스페이스로 들어오죠?
babo2, babo3, babo4 가 비어있는데도 말입니다.
강제로 네임스페이스를 babo2~4 를 지정해도 결과는 마찬가지입니다. babo6 으로 나타나죠..
질문1.
네임스페이스에 자동으로 붙는 번호를 컨트롤 하고싶습니다.
질문2.
렌더맨 스튜디오를 설치해서 마야의 슬림창을 띄웠습니다.
하지만 Network View 에 아무런 표시가 나타나지 않더군요..
네트웍이 표시되지않으니 쉐이더 만드는 작업을 할 수 없습니다...
렌더맨을 재설치해보고, 다시 선택해보고 모든 메뉴를 다 건들여보았지만 마찬가지이네요..
물론 프로젝트 셋도 잘 되었습니다. 폴더 이름도 띄어쓰기, 한글 없이 잘 되어있고요..
렌더맨 네트워크뷰가 표시 안되는 이유를 아시나요..ㅠㅠ
질문3.
캐릭터 애니메이션 작업이 완료된후 씬파일을 저장하고 다음에 다시 열면 뷰포트상에 표시되는 캐릭터 포즈가 뒤틀려있습니다.
이를테면 캐릭터가 바닥을 짚고 있는 장면이었다면, 다음에 새로 오픈시키면 캐릭터의 손바닥이 바닥오브젝트를 관통하고 손목도 약간 꼬여있는 형태랄까요?
예전에 하이엔드에 올라와있던 공개용 캐릭터에서도 한번 그랬던것같고, 최근에 외주 작업중인 애니메이션 캐릭터에서도 종종 이런 문제가 발생합니다.
이런 문제는 실제로 렌더링에서는 드러나지 않습니다.
뷰포트상에서도 특정 오브젝트를 움직여주거나, 타임슬라이더를 마우스 커서로 한번 훑어주면 '리프레쉬'되면서 정상 포즈로 돌아오고요...
따라서 결과물 자체에는 큰 문제는 없는 것같습니다만, 그래도 영 찜짐하네요..
리깅상의 문제인가요?? 익스프레션이나 스크립트 충돌인가요?? 왜그런것이지요???
언제나처럼 질문을 한꾸러미 안고왔네요~^^
항상 감사합니다~
가까이 스승이 없어서 힘들때가 많은데, 여기서 많은 해결책을 얻어갑니다~
좋은 밤되세요~^^
