<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
   <title type="text">Forum on Panda3D</title>
      <updated>2010-09-10T01:07:53+09:00</updated>
   <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/?mid=pandaForum&amp;act=atom</id>
   <link rel="alternate" type="text/html" hreflang="en" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/pandaForum"/>
   <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/?mid=pandaForum&amp;act=atom"/>
   <generator uri="http://www.xpressengine.com/" version="1.2.5">XpressEngine</generator>
   <entry>
      <title>안녕하세요~ Panda 3d를 이용해 졸업작품을 하는 중에..</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/891034</id>
      <published>2010-07-15T21:45:44+09:00</published>
      <updated>2010-07-19T03:56:03+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/891034"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/891034#comment"/>
      <author>
         <name>으르렁깽깽</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;궁금한점이 있어서 이렇게 질문을 드려봅니다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;캐릭터 소스를 불러오는 것에 대한 질문인데요..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3d max 에서 캐릭터에게 골프 스윙모션을&amp;nbsp; 에니메이션으로 주었습니다. 정확히 말하면 모션캡춰받은 데이터 파일(.bip)를 적용한것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;에니메이션의 프레임은 약 300프레임 정도&amp;nbsp;됩니다.&amp;nbsp;&amp;nbsp;이 에니메이션을 포함한 모델링&amp;nbsp;소스를&amp;nbsp;Panda 3D에서&amp;nbsp;불러&amp;nbsp;오고 싶은데..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;X파일로, &amp;nbsp;DAE -&amp;gt; egg 로 변환하여 불러와도 캐릭터가 움직이지 않고 그대로 서 있습니다...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;방법이 없을까요??&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;참고로 제가 하려고 하는 것은&amp;nbsp;외부장치의 입력을 받으면 이 캐릭터의 에니메이션이 동작하는 것 입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>dae2egg 변환 오류에 관하여..</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/890943</id>
      <published>2010-06-11T17:00:45+09:00</published>
      <updated>2010-06-17T14:08:49+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/890943"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/890943#comment"/>
      <author>
         <name>freezone</name>
                  <uri>http://www.fourlife.co.kr</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;안녕하세요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;저는 판다엔진에 적용될 그래픽 작업을 준비하고 있는 디자이너입니다.&lt;br  /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;판다 포럼에 들렸다가 gyedo&apos;s pot까지 오게 되었네요.^^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;제가 프로그램 쪽은 완전 문외한이라...염치 불구하고 질문 좀 드려도 될는지요? ^^;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;맥스의 egg가 멀티텍스쳐를 지원하지않아 맥스에서 dae로 익스포트하여 dae2egg과정을 통해 egg화일을 만들려고 하고 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;간단한 테스트를 하면 문제 없이 변환이 되는데요.. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;좀 복잡한 것들은(예를들어 gile[s] 라던가 tree[d]등의 툴을 통하여 맥스로 불러들인 데이터들....)&lt;br  /&gt;cmd창에 계속적으로 오류메시지가 뜨며 변환이 되지를 않네요.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;오류 내용은 아래와 같습니다.(1.dae 를 1.egg 로 변환시도)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D:\20100611&amp;gt;dae2egg -o 1.egg 1.dae&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Reading 1.dae&lt;br  /&gt;&lt;strong&gt;Assertion failed: csource-&amp;gt;GetStride() == 4, file c:\panda3d-1.7.0\pandatool\src&lt;br  /&gt;\daeegg\daeToEggConverter.cxx, line 418&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.&lt;br  /&gt;Please contact the application&apos;s support team for more information.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D:\20100611&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;혹 어떤 문제 때문에 오류가 나는지 알수 있을까요?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(제 짧은 생각으로는 uv채널을 1개이상 써서 그런것 같기도 ...^^;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;변환 실패한 데이타를 첨부하겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;수고스러우시겠지만 도움을 부탁드리겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;감사합니다. (_ _)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>특정필드에서 특정음악</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/890693</id>
      <published>2010-05-17T14:42:27+09:00</published>
      <updated>2010-08-01T01:28:08+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/890693"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/890693#comment"/>
      <author>
         <name>student</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;안녕하세요^^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;완성이 눈 앞에 보이고 있네요..ㅎㅎ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;다름이 아니고.. 지금 배경음악은 자동으로 나오는데..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;혹시 특정 영역으로 가면 특정 음성이 나오게끔 할 수 있나요?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;스크립트를 여러개 한꺼번에 두면 가능할까요? 아니면 함수가 정해져 있나요?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이제 이것만 하면되는데..ㅠㅠ 조금만 도와주세요&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>판다 미니맵 기능?</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/890687</id>
      <published>2010-05-14T09:18:03+09:00</published>
      <updated>2010-05-14T10:16:06+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/890687"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/890687#comment"/>
      <author>
         <name>student</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;안녕하세요 게도님^^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;항상 질문에 빠른답변 감사드립니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;다름이 아니고..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;추가적으로 기능을 하나 넣어보고싶어서.. 여쭤봅니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;판다에도 미니맵 기능이 있나요?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;있다면 어떻게 구현할 수 있나요?&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>3dmax에서 egg파일 컨버팅할때 이상한점 질문이요^^;</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/890544</id>
      <published>2010-05-09T16:55:09+09:00</published>
      <updated>2010-05-10T01:37:02+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/890544"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/890544#comment"/>
      <author>
         <name>student2</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;3dmax 에서 하나의 terrain 필드에서 잔디매핑이랑 아스팔트 매핑 하면요 egg파일 컨버팅하면 제일 많은 면적 차지하고있는&amp;nbsp;텍스쳐가 &amp;nbsp;그 필드를 다 차지하고요&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;예를 들면 잔디모양그림이랑 아스팔트그림 넣는데 비율이 잔디 80% 아스팔트20%면 그 terrain 필드는 전부다 잔디그림으로 나오고요&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그래서 다 따로 오브젝트 분리해서 다 제대로 나오게는 했는데 어떻게 한 오브젝트안에 매핑이 가지각색으로 나오게 할수있나요??&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그리고 맥스에서 매핑할때 매핑소스 크기 다 맞춰서 집어 넣어도 컨버팅하면 원본사진크기로 나와서 이상하게 되요 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;어떻게 해야 제대로 나오나요??&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>판다 초보자인데요.. 조금급합니다 많은 도움 부탁드릴게요..ㅠㅠ</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/890209</id>
      <published>2010-04-29T11:53:05+09:00</published>
      <updated>2010-05-13T10:30:51+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/890209"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/890209#comment"/>
      <author>
         <name>student</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;지금 판다와 3dmax를 이용한 3d맵을 제작중입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;쉐이드가 이상할 거라고 조금은 예상했는데..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;뼈대만 생길뿐 배경이 전부 엉망으로 나와요..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그래픽 맵핑이 전혀 입혀지지 않은 상태로 나타나고 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그리고 샘플에있는 랄프를 보면서 이동과 충돌에 대한 공부를 하면서..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;충돌은 자동으로 표현되는건 알겠는데..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;캐릭터가 이동이 전혀 되지 않아요..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그냥 제자리에서 빙글빙글 돌기만? 앞으로 이동이 전혀 안되거든요..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;이거 수정할 방법이 없는건가요?? 졸업이 걸려있어요..ㅠㅠ&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>Panda3D로 iPhone용 어플리케이션을  개발할 수 없는건가요?</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/889588</id>
      <published>2010-03-02T22:10:59+09:00</published>
      <updated>2010-04-11T13:43:41+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/889588"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/889588#comment"/>
      <author>
         <name>macpopo</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;안녕하세요. Panda3D에 관심있어서 이리저리 서핑 하던중 님 사이트를 알게됬습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;제가 궁금한건요..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Panda3D로 iPhone용 어플리케이션을&amp;nbsp; 개발할 수 없는건가요?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;너무 엉뚱한 질문인가요?..제가 잘 몰라서요...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그럼 즐~~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>panda3d를 처음 접하는 학생입니다..</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/888966</id>
      <published>2009-10-24T11:58:12+09:00</published>
      <updated>2009-10-31T06:19:00+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/888966"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/888966#comment"/>
      <author>
         <name>m</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;안녕하세요..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;학교 프로젝트 관련해서 panda3d를 사용하는 학생입니다..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그래픽 라이브러리를 사용해 본 것도 처음이어서 간단한것도 한참 헤메고 있습니다 ㅜㅜ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;제가 max에서 평평한 판을하나 만들었습니다 plane01이라는 이름으로 ..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;그 위로 공이 굴러갈 때 이벤트 핸들러가 동작하게 하고 싶습니다 ..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;공은 ball로 정의되어 있구요..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ball과 plane01에 충돌영역을 싸서, 서로 만날때 핸들러가 동작하도록 하고 싶은데&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;어떻게 해야할지 감이 잡히지 않습니다;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;단기간에 끝내야해서 마음이 조급한 탓인지 panda3d 포럼이나 매뉴얼을 봐도 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;잘 안와닿습니다; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;제가 차례대로 해야할 일이 무엇일까요;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;각각의 ball, plane01 오브젝트를 찾아서 정의하고, 각각에 충돌영역을 입히고, 핸들러를 등록하고 ..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;무언가 빠진듯합니다 ㅜㅜ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;조언 부탁드립니다 ㅜㅜ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>Open Source Project의 매력</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/876972</id>
      <published>2009-09-15T01:48:25+09:00</published>
      <updated>2010-05-13T00:00:30+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/876972"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/876972#comment"/>
      <author>
         <name>gyedo</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://farm3.static.flickr.com/2511/3919436825_7b0f474bab.jpg&quot; alt=&quot;3919436825_7b0f474bab.jpg&quot; title=&quot;3919436825_7b0f474bab.jpg&quot; width=&quot;247&quot; height=&quot;444&quot; style=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br  /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이렇게 다양한 플랫폼 지원이 커뮤니티 유저들의 자발적인 참여로 이루어진다는 것이&amp;nbsp;놀랍습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;어제 IRC에서 이야기 나누던 네덜란드 유저는, 하룻밤만에 FreeBSD 지원도 가능하게 했다는...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br  /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;


&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>Panda3D in SIGGRAPH 2009</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/867291</id>
      <published>2009-09-10T10:09:33+09:00</published>
      <updated>2010-05-13T00:01:49+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/867291"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/867291#comment"/>
      <author>
         <name>gyedo</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.gamedev.net/features/business/sigg09/img21.png&quot; alt=&quot;img21.png&quot; title=&quot;img21.png&quot; class=&quot;iePngFix&quot; width=&quot;490&quot; height=&quot;367&quot; style=&quot;&quot; /&gt;&lt;br  /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이번 시그라프에서 Panda3D를 사용한 24시간 안에 게임 만들기 대회가 있었군요.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamedev.net/reference/business/features/sigg09/page4.asp&quot;&gt;http://www.gamedev.net/reference/business/features/sigg09/page4.asp&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.siggraph.org/s2009/contests_competitions/game_jam/&quot;&gt;http://www.siggraph.org/s2009/contests_competitions/game_jam/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br  /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;via&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.panda3d.org/phpbb2/viewtopic.php?t=7170&amp;amp;highlight=siggraph+2009&amp;amp;sid=e04e9eeb68bb58e659b4df3e184e9e06&quot;&gt;http://www.panda3d.org/phpbb2/viewtopic.php?t=7170&amp;amp;highlight=siggraph+2009&amp;amp;sid=e04e9eeb68bb58e659b4df3e184e9e06&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>안녕하세요? 초보의 질문입니다.</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/202655</id>
      <published>2008-11-27T11:11:49+09:00</published>
      <updated>2008-11-29T11:52:49+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/202655"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/202655#comment"/>
      <author>
         <name>초보</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;샘플을 실행을 시켜보니까 python 실행만 전체 프로세스의 50%가까이 차지하는군요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이렇게라면 데이타가 커지는 상용 게임을 만들기는 어렵지 않나요?&lt;BR&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>panda3d에 사용되는 모델링 작업은 어느툴을 이용하는게 가장 좋은가요?</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/73878</id>
      <published>2008-10-05T15:27:10+09:00</published>
      <updated>2008-10-13T13:08:46+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/73878"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/73878#comment"/>
      <author>
         <name>자묭</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;이번에 졸업작품으로 panda3d를 이용해서 게임을 만들고 있습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;샘플로 주어지는 예제 모델링 말고 직접 모델링을 제작하고 싶습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;근데 3dmax에서 파일 egg파일변환을 하면 생각대로 잘 변환이 안되서 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;뜻대로 잘 안됩니다.&amp;nbsp; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;panda3d에서 사용하기 가장 좋은 모델링 툴 같은거 추천좀 해주세요~&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>충돌효과 질문.</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/44947</id>
      <published>2008-09-03T16:33:03+09:00</published>
      <updated>2008-09-04T01:17:40+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/44947"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/44947#comment"/>
      <author>
         <name>jun</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;P&gt;충돌효과를&amp;nbsp;벽을 통과 못하는 것등은 성공했지만.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;지형 기울기나 경사에 따라서 케릭터가 위아래로 움직이는 방법은 어떤식으로 해야되는지 잘 모르게습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;어떤방법이있나요~&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>panda3d 또 질문..</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/42554</id>
      <published>2008-08-29T18:22:59+09:00</published>
      <updated>2008-08-30T01:28:10+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/42554"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/42554#comment"/>
      <author>
         <name>jun</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;P&gt;하다가 무척 궁금한게 생겼습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;마야랑 같을지는 잘 모르겠지만 혹시 panda3D에서는 텍스쳐를 입혔을때..&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3dmax에서 적용하는 질감이나 glass같은 투명한 것을 만들어보려고 합니다&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;얼음 같은.. 근데.. 사진이나 텍스쳐를 도형에 입혀서 panda3d로 egg 파일을 만들면&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;그 효과가 제대로 나오지 않더군요.뭐라고해야하나 이미지 손실을 예상하고 있긴 하지만. 완전이 질감 자체가 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;틀린 파일이 되더군요.&amp;nbsp; 어떤 방법 없나요?&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>판다3d egg 에 대하여 질문</title>
      <id>http://gyedo.pe.kr/zbxe/38765</id>
      <published>2008-08-24T20:59:21+09:00</published>
      <updated>2008-08-27T13:40:01+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/38765"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://gyedo.pe.kr/zbxe/38765#comment"/>
      <author>
         <name>jun</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;P&gt;안녕하세요. 학교 프로젝트로 판다3d로 어플리케이션을 짜고있는 학생입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;하나 궁금한게 있어서 이렇게 질문해볼려고 합니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;맥스를 통해서 자동차를 모델링한것으로 egg파일을 만들어서&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;판다3d로 보이게 했습니다. 근데. 문제가. 로딩이 너무 길더군요.. vertex의 정보가 많아서 그런지 몰라도.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;좀더 로딩의 속도를 빠르게 하는 방법이 없는지 궁금하네요.&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
</feed> 
